Libros

Amor, amistad y videojuegos: las claves de la novela que engancha a la Generación Z

La escritora Gabrielle Zevin, en Barcelona. / Joan Cortadellas

No hace falta ser un gamer de pro, ni tan siquiera un aficionado nostálgico-ocasional a la Nintendo para devorar ‘Mañana, mañana y mañana’ (publicada por AdN y en catalán por Edicions del Periscopi), la primera novela que se traduce aquí de Gabrielle Zevin (Nueva York, 1977) sobre dos jóvenes creadores de videojuegos superdotados, Sam y Sadie. Ambos se conocen de niños, se hacen amigos, se enfadan, se reencuentran, se quieren y, sin ánimo de spoilear, pasan por todas las pantallas que una relación de amistad romántica puede llegar a tener, que son múltiples y muy variadas entre sí. 

Temas

Libros